RED ve Speedgrade yazısına yapılan yorumlar http://www.ilkercanikligil.com/2009/04/19/red-ve-speedgrade/ Fri, 20 Mar 2015 15:28:37 +0000 hourly 1 http://wordpress.org/?v=4.1.1 Yazar: cnyt http://www.ilkercanikligil.com/2009/04/19/red-ve-speedgrade/#comment-1546 Fri, 08 May 2009 16:25:15 +0000 http://www.ilkercanikligil.com/?p=936#comment-1546 bence avid den daha hızlı ve daha iyi
oyunun kuralları değişecek gibi,

]]>
Yazar: tehrem http://www.ilkercanikligil.com/2009/04/19/red-ve-speedgrade/#comment-1520 Tue, 28 Apr 2009 19:32:29 +0000 http://www.ilkercanikligil.com/?p=936#comment-1520 Forumlarda şimdiden tartışılmaya başlanan Sony Vegas’ın yeni sürümü Pro 9 birsürü devrim özellikle mayıs da çıkıcakmış, özellikle reel time Red destegi ilgi çekici bence..bilginiz olsun…

Sony Vegas Pro 9
-RED ONE™ .r3d Native with full metadata support
-Render 4k Reel Time
-Open and edit RED ONE™ files on the timeline
-1080p rgb uncompressed grading
-Hdcam,SD,HD,Avchd,Xdcam HD, MXF,DVCpro HD, P2 support
-True 32 bit floating
-10-bit and higher sources and render formats
-Read and save DPX, OpenEXR.
-Blu-ray Disc burning directly from the timeline
-Professional audio mixer console
-New Developed Professional Audio Mixing and Professional Color Correction
-Broadcast Wave format multichannel support

]]>
Yazar: alp http://www.ilkercanikligil.com/2009/04/19/red-ve-speedgrade/#comment-1510 Wed, 22 Apr 2009 20:07:21 +0000 http://www.ilkercanikligil.com/?p=936#comment-1510 ARRI ultra prime larla cektik. 24-32-50-85 kullandik.alan derinligini daraltmak en acik diaframlarda calistik.

]]>
Yazar: Mino http://www.ilkercanikligil.com/2009/04/19/red-ve-speedgrade/#comment-1509 Wed, 22 Apr 2009 15:19:42 +0000 http://www.ilkercanikligil.com/?p=936#comment-1509 Laboratuar masraflarına elveda deme şansı yakaladı reklam sektörü ne güzel işte. Staj yaptığım zamanlarda bir reklamdaki çizikler ekibi çileden çıkarmıştı. Da Vinci Revival suite olmadığı için 2 gün boyunca çizikler Flame’de ayıklanmış sonra. Reklam filmlerinde elde edilen çıkış istisnalar dışında 4:2:2 10 bit oluyor (Digibeta). Red’in yeni gelişmiş sensörleriyle dinamik aralık daha da geliştirilecek (12 yerine 16 bit sensör, tahmini 13 f stop dinamik aralık hedefleniyormuş)

Çekimlerde hangi lensleri kullandınız acaba?

]]>