Murch ve 3D Sinema yazısına yapılan yorumlar http://www.ilkercanikligil.com/2011/01/27/murch-ve-3d-sinema/ Sun, 04 Jun 2017 08:46:14 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.7.5 Yazar: gsezgi http://www.ilkercanikligil.com/2011/01/27/murch-ve-3d-sinema/#comment-9292 Wed, 13 Apr 2011 09:58:46 +0000 http://www.ilkercanikligil.com/?p=1883#comment-9292 Bu da Peter Jackson’dan:

“We’ve been watching HOBBIT tests and dailies at 48 fps now for several months, and we often sit through two hours worth of footage without getting any eye strain from the 3-D. It looks great, and we’ve actually become used to it now, to the point that other film experiences look a little primitive”

Tamamı şurada:

http://www.firstshowing.net/2011/peter-jackson-talks-at-length-about-using-48fps-for-the-hobbit/

]]>
Yazar: gsezgi http://www.ilkercanikligil.com/2011/01/27/murch-ve-3d-sinema/#comment-9284 Wed, 13 Apr 2011 01:07:30 +0000 http://www.ilkercanikligil.com/?p=1883#comment-9284 http://blogs.wsj.com/speakeasy/2011/01/31/james-cameron-explains-why-the-3d-experience-will-be-better-on-%E2%80%98avatar-2%E2%80%99/

]]>
Yazar: ilkerc http://www.ilkercanikligil.com/2011/01/27/murch-ve-3d-sinema/#comment-9235 Sun, 03 Apr 2011 10:18:40 +0000 http://www.ilkercanikligil.com/?p=1883#comment-9235 Gecenlerde verilen derby macini 3D seyrettim. Her zamanki fikrim daha da pekisti. 3D super uydurma bir teknoloji…

Merak edip Gran Turismo da aldim 3d. O da hayal kirikligi…

]]>
Yazar: gsezgi http://www.ilkercanikligil.com/2011/01/27/murch-ve-3d-sinema/#comment-9230 Sat, 02 Apr 2011 20:48:15 +0000 http://www.ilkercanikligil.com/?p=1883#comment-9230 http://xkcd.com/880/

]]>
Yazar: DoPDodo http://www.ilkercanikligil.com/2011/01/27/murch-ve-3d-sinema/#comment-8592 Mon, 31 Jan 2011 09:59:07 +0000 http://www.ilkercanikligil.com/?p=1883#comment-8592 BBC’nin web sitesinde bir haber:

http://news.bbc.co.uk/2/hi/programmes/click_online/8174335.stm

Üç boyutlu film dağıtımının geçmiş başarı ve başarısızlığı, kullanılan teknikler gayet güzel özetlenmiş. Elbette İngilizce.

Yazının sonunda 3D gösterim yapabilen sinema salonlarının sayıları var. Ek olarak bildiğim kadarıyla Türkiye’de bilinen 75 salon mevcut.

]]>
Yazar: Temmuz http://www.ilkercanikligil.com/2011/01/27/murch-ve-3d-sinema/#comment-8449 Sat, 29 Jan 2011 01:57:44 +0000 http://www.ilkercanikligil.com/?p=1883#comment-8449 Eskiden üç boyut karneyle dağıtılırdı, biz de kıymetini bilirdik.

]]>
Yazar: gsezgi http://www.ilkercanikligil.com/2011/01/27/murch-ve-3d-sinema/#comment-8419 Fri, 28 Jan 2011 14:24:11 +0000 http://www.ilkercanikligil.com/?p=1883#comment-8419 Önce şu linkteki sayfayı bir inceleyiniz: 3D FİLMLERİN GİŞESİ

Linkteki sayfada Lifetime Gross sütunundaki rakamlar, 3D filmlerin Amerika gişelerini vermektedir. (Dünya çapındaki gişesini öğrenmek için filmin adına tıklamalısınız). Sağ sütunda (“Upcoming Releases”) ise gelecek yıllarda vizyona girecek 3D filmlerin bazıları yer almaktadır.

Seyircilerin 3D’yi sevmediği(!), başlarının ağrıdığı(!), stüdyoların da bu nedenle bu tür filmler çekmekten vazgeçtiği (!)çok açık değil mi?!

Ha, ilk “Gişe herşey demek değil” diyene bir sakız hediye edeceğim. 🙂

Ünlü ve çok yetenekli de olsa, koskoca bir teknolojiyi tek bir editörün görüşüne dayanarak değerlendirmek yanlış olacaktır. Her teknoloji gibi, sinema teknolojisi de ilerlemek zorundadır. Ve görünüşe bakılırsa z ekseninden başka gideceği yer kalmamış bulunuyor.

]]>
Yazar: Tan http://www.ilkercanikligil.com/2011/01/27/murch-ve-3d-sinema/#comment-8398 Thu, 27 Jan 2011 22:45:02 +0000 http://www.ilkercanikligil.com/?p=1883#comment-8398 -Gozlerin neden oyle babanne?
-Seni daha bi boyutlu gorebilmek iciiiin…

]]>
Yazar: ilker ilgen http://www.ilkercanikligil.com/2011/01/27/murch-ve-3d-sinema/#comment-8393 Thu, 27 Jan 2011 18:08:09 +0000 http://www.ilkercanikligil.com/?p=1883#comment-8393 Çevresel ses sistemi ilk kez 1938 li yıllarda denenmeye başlandığında insanların tepkileri olumlu olmuş. Bobin ve dirençlerle geçiktirilen ses ağı kurulan sinemalar dolmuş Daha sonra buna birçok ses sistemi eklenerek ( quadrofonik, Dolby Prologic vs.) bu güne gelinmiş.
Yalnız her filmde çevresel ses kullanılacak koşulu olmasada bir stadyum veya caddenin yer aldığı sahnenin sessininde buna uygun olması olayı gerçekçi kılabiliyor.

3B filmler oldukç eski bir geçmişe sahip olsada günümüz görsel teknolojileri ile oluşturulmuş 3B filmler ilgi çekici oluyor ve bir süre daha olmayada devam edecek gibi duruyor.
Ben tüketicinin bilinçlenmesi ile yeniden şekillenecek bir pazar olduğunu görüyorum.

Tıpkı önceleri parlak ekranlı dizüstü bilgisayar alan insanların şimdi yansıma ve diğer sorunlardan dolayı MAT ekranlıları tercih etmesi gibi. Önceleri parlak ekranlar pahalıyken şimdi MAT ekranlılar pahalı ve üst segmentteki cihazlarda bulunuyor.

]]>
Yazar: Ekim http://www.ilkercanikligil.com/2011/01/27/murch-ve-3d-sinema/#comment-8386 Thu, 27 Jan 2011 16:30:33 +0000 http://www.ilkercanikligil.com/?p=1883#comment-8386 Murch’ün doğal olarak başarılı olamayacağını söylediği 3d ‘Sinema filmi’ ile 3d çekilmiş film farklı ürünler bence. Klasik bir sinema filminin anlatım kurgusunun üstüne 3d eklenmiş planların yarattığı sorunlardan bahsetmiş. Yazıda bahsi geçen, Green Hornet da sonradan 3d eklenmiş hatta bu yüzden gösterime çıkışı ertelenmiş bir film.

Bence Hollywood’da bu işleri en yetkin kurcalayan adamlardan olan Cameron’un açtığı yol daha çok; video oyunları, 3dtv, aynı bluray’de sunulan interaktif kurgulanmış oyun – film ve bir ‘yan ürün’ olarak sinemada izlenen evde oynayacağın oyunla benzer efektleri paylaşan 3d çekilmiş film paketinin pazarını hazırlıyor. Hatta 2010’da kendi oyun şirketini açmış Warner’ın Matrix projesini 3d olarak canlandıracağı dedikodusu gidişatı gösteriyor sanırım.

En nihayetinde 3-5 yıl sonra insanlar 3d’den bir ‘sinema filmi’ değil, bir paket ürünün sinema salonu deneyimini umacaklar ve mektubun sonunda referans verdiği Brechtian ‘breaking the fourth wall’ efekti gibi anlatım kurgusu sorunları asgariye inecek. Herkes bir sinema filmi değil, görsel efekt eğlencesi izlediğini bilerek biletini alacak.

]]>